3.DSL 解析渲染
tmagic 提供了 vue3/vue2/react 三个版本的解析渲染组件,可以直接使用
接下来是以vue为基础,来讲述如何实现一个@tmagic/ui
准备工作
创建项目
将上一教程中的editor-runtime和hello-editor复制过来
基础概念
节点(Node)
每一个组件最终都是由一个节点来描述,每个节点至少拥有id,type两个属性
id: 节点的唯一标识,不可重复
type: 节点的类型,有业务自行定义
容器(Container)
容器也是节点的一种,容器可以包含多个节点并且是保存在items属性下
items: 容器下包含的节点组成的数组,items中不能有page,app
页面(Page)
页面是容器的一种,type固定为page,items中不能有page
根(Root)
根节点也是一个容器,type固定为app,items只能是page
实现
创建hello-ui目录
.
└─editor-runtime
└─hello-editor
└─hello-ui
渲染节点
在hello-ui下创建 Component.vue 文件
由于节点的type是由业务自行定义的,所以需要使用动态组件渲染,在vue下可以使用component组件来实现
component 是通过is参数来决定哪个组件被渲染,所以将type与组件做绑定
例如有组件 HelloWorld,可以将组件全局注册
app.component('hello-world', HelloWorld);
然后将'hello-world'作为type,那么is="hello-world"就会渲染 HelloWorld 组件
为了让组件渲染出来的dom能被编辑器识别到,还需要将节点的id作为dom的id
<template>
<component v-if="config" :is="type" :tmagic-data-id="`${id}`" :style="style" :config="config"></component>
</template>
<script lang=ts setup>
import { computed } from 'vue';
import type { MNode } from '@tmagic/schema';
// 将节点作品参数传入组件中
const props = defineProps<{
config: MNode;
}>();
const type = computed(() => {
if (!props.config.type || ['page', 'container'].includes(props.config.type)) return 'div';
return props.config.type;
});
const id = computed(() => props.config.id);
</script>
接下来就需要解析节点的样式,在tmagic/editor中默认会将样式配置保存到节点的style属性中,如果自行定义到了其他属性,则已实际为准
解析style需要注意几个地方
- 数字
css中的数值有些是需要单位的,例如px,有些是不需要的,例如opacity
在tmagic/editor中,默认都是不带单位的,所以需要将需要单位的地方补齐单位
这里做补齐px处理,如果需要做屏幕大小适应, 可以使用rem或者vw,这个可以根据自身需求处理。
- url
css中的url需要是用url(),所以当值为url时,需要转为url(xxx)
- transform
transform属性可以指定为关键字值none 或一个或多个transform-function值。
const fillBackgroundImage = (value: string) => {
if (value && !/^url/.test(value) && !/^linear-gradient/.test(value)) {
return `url(${value})`;
}
return value;
};
const style = computed(() => {
if (!props.config.style) {
return {};
}
const results: Record<string, any> = {};
const whiteList = ['zIndex', 'opacity', 'fontWeight'];
Object.entries(props.config.style).forEach(([key, value]) => {
if (key === 'backgroundImage') {
value && (results[key] = fillBackgroundImage(value));
} else if (key === 'transform' && typeof value !== 'string') {
results[key] = Object.entries(value as Record<string, string>)
.map(([transformKey, transformValue]) => {
let defaultValue = 0;
if (transformKey === 'scale') {
defaultValue = 1;
}
return `${transformKey}(${transformValue || defaultValue})`;
})
.join(' ');
} else if (!whiteList.includes(key) && value && /^[-]?[0-9]*[.]?[0-9]*$/.test(value)) {
results[key] = `${value}px`;
} else {
results[key] = value;
}
});
return results;
});
渲染容器
容器与普通节点的区别,就是需要多一个items的解析
新增Container.vue文件
<template>
<Component :config="config">
<Component v-for="item in config.items" :key="item.id" :config="item"></Component>
</Component>
</template>
<script lang="ts" setup>
import type { MContainer } from '@tmagic/schema';
import Component from './Component.vue';
defineProps<{
config: MContainer;
}>();
</script>
渲染页面
页面就是容器,之所以单独存在,是页面会自己的方法,例如reload等
Page.vue文件
<template>
<Container :config="config"></Container>
</template>
<script lang="ts" setup>
import type { MPage } from '@tmagic/schema';
import Container from './Container.vue';
defineProps<{
config: MPage;
}>();
defineExpose({
reload() {
window.location.reload();
}
});
</script>
在runtime中使用 hello-ui
删除editor-runtime/src/ui-page.vue
将App.vue中的ui-page改成hello-ui中的Page
<template>
<Page v-if="page" :config="page" ref="pageComp"></Page>
</template>
<script lang="ts" setup>
// eslint-disable-next-line
import { Page } from 'hello-ui';
<script>
在editor-runtime/vue.config.js中加上配置
configureWebpack: {
resolve: {
alias: {
'hello-ui': path.resolve(__dirname, '../hello-ui'),
vue$: path.resolve(__dirname, './node_modules/vue'),
},
},
},
添加HelloWorld组件
在hello-ui下新增HelloWorld.vue
<template>
<div>hollo-world</div>
</template>
<script lang="ts" setup>
import type { MNode } from '@tmagic/schema';
defineProps<{
config: MNode;
}>();
</script>
在editor-runtime main.ts中注册HelloWorld
import { createApp } from 'vue';
import type { Magic } from '@tmagic/stage';
// eslint-disable-next-line
import { HelloWorld } from 'hello-ui';
import App from './App.vue';
declare global {
interface Window {
magic?: Magic;
}
}
const app = createApp(App);
app.component('hello-world', HelloWorld);
app.mount('#app');